Правила
Собирайте коралловые точки на поле 20 × 20. Каждая точка добавляет одно очко и один сегмент. Столкновение со стеной или своим телом завершает раунд. Разворот в противоположную сторону сразу запрещён.
Наглядный пример
Если змейка идёт вправо, сначала поверните вверх или вниз и только затем влево. Прямой разворот справа налево не сработает. Хвост освобождает прежнюю клетку, если змейка в этот ход не ест.
Оставляйте место для всего тела, а не только головы. Поворачивайте до края поля и пользуйтесь паузой. Заполнение всего поля завершает игру победой.
Прогресс хранится только в открытой вкладке. После ухода или перезагрузки начнётся новая игра. Регистрация, оплата и загрузка данных не нужны; таблицы лидеров нет.
Все игры ↗