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Slide Fifteen

Quinze tuiles, une case vide. Remettez les nombres en ordre avec des déplacements réfléchis.

Règles du jeu

Rangez 1 à 15 ligne par ligne, avec le vide en bas à droite. Seule une voisine directe par un côté peut bouger. Chaque grille est créée par des coups légaux depuis l’état résolu ; elle possède donc une solution.

Un exemple concret

Si la dernière ligne contient 13, 14, vide, 15 et que les autres lignes sont finies, touchez 15. Elle glisse à gauche et le vide rejoint la dernière position. Cela fait un coup.

Commencez par la ligne du haut puis préservez la zone terminée en construisant la suivante. Une tuile bien placée doit parfois bouger temporairement. Réduire les coups est un défi personnel, sans limite de temps.

La progression reste dans cet onglet. Quitter ou actualiser relance la partie. Aucune inscription, aucun paiement, envoi de fichier ou classement.

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