Spielregeln
Ordne 1–15 zeilenweise; die Lücke gehört nach unten rechts. Nur direkte Nachbarn an einer Seite können sich bewegen. Jedes Rätsel entsteht durch gültige Züge aus dem fertigen Zustand und ist deshalb lösbar.
Ein konkretes Beispiel
Steht in der letzten Reihe 13, 14, Lücke, 15 und sind alle anderen Reihen fertig, tippe einmal auf 15. Sie rückt nach links und die Lücke landet am Ende. Das zählt als ein Zug.
Beginne oben und baue die nächste Reihe auf, ohne den fertigen Bereich unnötig zu zerstören. Eine richtig liegende Kachel muss manchmal vorübergehend weichen. Wenige Züge sind ein persönliches Ziel, kein Zeitlimit.
Der Fortschritt bleibt nur in diesem Tab. Verlassen oder Neuladen startet neu. Keine Anmeldung, Zahlung, Uploads oder Rangliste.
Alle Spiele ↗